カテゴリー: 本・DVD等

  • 「乱読のセレンディピティ」と「乱談のセレンディピティ」

    題名に「セレンディピティ」とついているので、買って見た。実際には、買ってから1年半ほど積ん読状態になってみて、やっと読了した。

     

    「乱読のセレンディピティ」は、セレンディピティが云々の前に読書論について、いろいろと語られている。気になったところをいくつか引用。

    P.14 自分の目で選んで、自分のカネで買ってきた本は、自分にとって、タダで借り出してきた本より、ずっと重い意味をもっている。図書館の好みで入れた本をタダで借りてくるのは自己責任の度合が少ない。もちろん、図書館の本でも感動できる、自分のためにもなる。しかし、自分の目で選んで買ってきて、読んでみて、しまった、と思うことの方が重い読書をしたことになる。
    本を選ぶのが、意外に大きな意味をもっている。人からもらった本がダメなのは、その選択ができないからであり、図書館の本を読むのがおもしろくないのも、いくらか他力本願的なところがあるからである。

    P.87 こういう乱読本は読むものに、化学的影響を与える。全体としてはおもしろくなくても、部分的に化学反応をおこして熱くなる。発見のチャンスがある。
    専門の本をいくら読んでも、知識は増すけれども、心をゆさぶられるような感動はまずない、といってよい。それに対して、何気なく読んだ本につよく動かされるということもある。学校で勉強する教科書に感心したということは少ないが、かくれ読みした本から忘れられない感銘をうけることはありうる。

    確かに自分で買った本ともらった本や紹介された本を比べると、自分で買った本の方が読むし、読むにしても、気負いなく読める。小説みたいなエンターテイメント性が高いものは、借りてきてもよむけれど、専門性の高い本はあまり読まないかも。読むにしても、必要なところをコピーして、読んでいる方が多い。

    それから、自分の得意分野じゃない本などを読んでいるときに、ハッとシナプスが繋がるようなフレーズや文に出会うこともある。これ自体はセレンディピティとは違うようだ。

    乱読のセレンディピティは、本をいろいろな分野の本を読み漁ることで拓かれる悟りのような発見のようなものとして位置付けられている。それがセレンディピティなわけなので、それ自体は悪くないが、本を読んでいても、インプットばかりでアウトプットの動きではないので、セレンディピティに遭遇することは少ないようだ。ハッと気がつくことは多いけれど、セレンディピティのような感じではないのが本当のところか。

    次に、「乱談のセレンディピティ」だが、「乱読」の一部でも重複しているので、どちらか一方を読むだけでも、いいのかもしれない。「乱読」だけでは、インプットばかりなので、セレンディピティに必要なアウトプットを出すためには、分野の違う人との良質な乱談(雑談や対談等)がよいとのこと。

    P.44 ただ人が集まればいいというわけのものではない。細かい問題の ”専門家” だけで集まってみても、とても、乱談にはならない。なんとなく、競争心がはたらき、遠慮もあって、本当に関心のあることは避けて、当たり障りのないトピックをつつき合う、というようなことになりやすい。大学などで同じ学科の同僚が相手の雑談が、すこしもおもしろくないのは、互いに近すぎるのである。
    互いにわからないところの多い人間が集まると、妙な警戒心はないから、存分におしゃべりができる。
    それがほかの人たちにさまざまな刺激になり、それに触発されて、思ったことを言う。それがまたほかの人を動かし、話して座がにぎやかになる。自分でもそれまで考えたことのないことが、この乱談のスクランブルで飛び出すことも少なくない。自分ながら、ひどく”おもしろい”と思う。乱談でないと経験することのできない”おもしろさ”である。
    この”おもしろさ”を大切にしないといけない。一時的なこととして忘れてしまうことが多いようだが、人生において、もっとも、価値のある思いであるということもできる。
    その”おもしろさ”は、発見ではないが、その前ぶれなのである。そのもう一歩先、もうすこし掘り下げたところに”発見”がある。ただのおもしろさとして忘れてしまうのはもったいないのである。
    乱談のたのしさは、この”前セレンディピティ”ともいうべき”おもしろさ”をふんだんに与えてくれることにある。時を忘れた、というのは、その魔力にかかっていたことの証拠である。
    そう考えると、セレンディピティはもっとも多く、乱談から生まれるという一見奇妙なことばが生きてくる。

    他人と話し、視点の違う刺激を受けることで、セレンディピティが起きやすくなるというもの。ただ、セレンディピティのためには、思考がニュートラルな状態、相手に否定的だったり対抗したりしようとしないような状態でないといけない。

    今の自分の環境は、こういう話がしやすい環境なので、大切なところだろう。(前は大学を出てからそういうところはなかったので)

    あと、セレンディピティと全く関係ないが、個人的に面白いところがあったので、引用。講義や講演で笑えるかどうかって、結局、こういうこと。

    P.81 授業中の笑いをはじめのうちは不真面目のように思っていたが、先の三大学の比較などを見ても、頭がよくないと、よくはたらかないと、笑えない笑いがあることに気づいた。
    すっかり全部わかった話では笑えない。そうかと言って、まるでわからなくても、もちろん笑ったりできない。半分よりすこし多く、六、七割方わかったときに人は笑うようになっているらしい。
    新しいことにはおどろくが、笑うことはできない。よくはわからぬが、わかったような気持ちになると、緊張が解けて、破顔一笑となる。つまり、笑いは半理解、半発見のサインである。笑いは創造的エネルギーを含んでいるが、笑って発散すると、あとに残るものが少ない。すぐ忘れてしまうのが笑いである。

  • ららら(6巻)

    B0757MK3JJラララ 6巻 (デジタル版ヤングガンガンコミックス)
    金田一蓮十郎
    スクウェア・エニックス 2017-09-13

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    ここ半年くらいで気に入っている漫画。ほのぼのなんだけど、さきが気になるというか。キャラがいいのかな、ついつい読んでしまう。なんていったら、いいんだろう、とにかく面白い。ダメな専業主夫がいい味だしているんだろうな、きっと。

  • NATURE FIXを読んで。

    4140817186NATURE FIX 自然が最高の脳をつくる―最新科学でわかった創造性と幸福感の高め方
    フローレンス・ウィリアムズ 栗木 さつき
    NHK出版 2017-07-25

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    NATURE FIX 自然が最高の脳をつくるを読了した。ざっとまとめてみる。

    科学者は自然が人間の気分やウェルビーイングだけなく、思考力に及ぼす影響を数値で示そうとしている。

    観察、選択的注意、抑制の3つの相互作用で人間は高次の認知機能を発達させてきた。抑制と取捨選択を続けていくと認知機能を使うために必要なエネルギーを使い果たしてしまう。さらにマルチタスクを続けていると脳のエネルギー源(ブドウ糖と酸素が反応したもの)を消費しつくしてしまう。すると認知機能を駆使したり、身体を動かすエネルギーが足りなくなり脳がうまく機能しなくなる。自然のなかにいると、マルチタスクの機能は使わないため、脳の機能の一部を休ませエネルギー源を消費しつくすということはなくなる。

    街中の公園でも、15分〜45分間すごせば気持ちが前向きになり、活力が湧いて、ストレスを軽減できる。公園の遊歩道が舗装されていても、人が大勢いても、ときどき騒音が聞こえても効果があることがわかっている。

    本書の中で、”確実にストレスを軽減し、うつうつとした気分に風穴をあけるには「自然のなかで一か月に五時間すごすのが最低ライン。一〇時間すごせば、ますます爽快な気分を味わえるはず」と、トゥルヴァイネンは言う。”とあり、1ヶ月に5時間、自然のなかにいてマルチタスク機能や認知機能の一部を休ませる(スマホなどの気を散らすものから解放される)ことで、心身によい影響がでるとのこと。

    ネイチャー・ピラミッドという考え方があり、このピラミッドをみれば、必要に応じてどのように自然と接すればいいかが一目でわかる。毎日、毎週、毎月、毎年の4階層にわかれており、それぞれの行動(自然との接し方)が書かれている。毎日なら庭や町中の公園で一息つく、毎週なら緑豊かな大きな公園や川辺でリラックスする、毎月はハイキングや森林浴に出かける。

    まとめれば、日々の生活の中で自然に触れる機会を短くても作る(15分も取れればよいが5分でもよい)。可能ならば、スマートフォンなどの割り込みを行うようなものから、その短時間だけでも遠ざかる。簡単そうだけど、意識してみないと難しそうだ。それから、休みのときにし自然の多い山や海に出かけると気分が晴れる理由もついたし、いままでなんとなく出かけていたことは無駄ではなく、心と身体のバランスを保つのに役立っていたことがわかってよかった。日本人は、もともと紅葉狩りなどに出かけたり庭園を造っていたわけだし、北欧の人たちみたいになんとなくわかっていたのかもしれない。

  • 機動戦士ガンダム サンダーボルト(10)

    機動戦士ガンダム サンダーボルト(10) (ビッグコミックススペシャル)
    機動戦士ガンダム サンダーボルト(10) (ビッグコミックススペシャル)太田垣康男 矢立肇 富野由悠季

    小学館 2017-08-30
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    あともう少しで大詰めかな。もう少し長くなるかと思ったけれど、終盤に近づいている感じ。(無理に引き伸ばさないところがいい)戦闘はないので、比較的穏やかな巻だった。続きが気になる。

  • D・カーネギーの「人を動かす」

    人を動かす 文庫版
    人を動かす 文庫版D・カーネギー 山口 博

    創元社 2016-01-26
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    今更という感覚はあったが、名著と呼ばれるD・カーネギーの「人を動かす」を読んだ。読んで感じたのは「名著と呼ばれることだけはある!」ということ。もっと早く読んでおけばよかったと思いつつ、今だから理解できるという感覚。たぶん、大学生のころや社会人になりたての頃だったら、面白いとは思うだろうけど、ここまで素晴らしいとは思わなかっただろう。いろいろな目に合い、経験があるからわかることもある。進めやすいけれど、読む側の経験や立場によって、受けることが変わる本だ。

    それは、それとして。基本的には、重要なことを、エピソードを交えつつ紹介している。エピソードがあるから、重要さが伝わるとも言えるし、エッセンスだけだと薄いような感じになるのだろう。だが、気に入ったところをいくつか引用。

    P.154
     理論闘争の華々しい勝利を得るのがいいか、それとも相手の好意を勝ち得るのがいいか−−この二つは、めったに両立しないのである。

    P.159
     相手のほうが正しいのではないか?少なくとも正しい部分もあるのではないか?相手の主張に正当性、長所はないか?私の反論は問題の解決に役立つのか、それともただ溜飲を下げるだけのものか?私の反論は相手を遠ざけることになるのか、それとも引き寄せることになるか?私の反論は善意の人々から評価が得られるか?私は勝てるか、それとも負けるか?勝てるとしたらその代償にに何を失うか?私が反論しなかったら、この論争は治るのか?この難問はむしろ好機ではないのか?

    論争に勝つのは簡単なときがあるが、、、たしかに勝っても先に進まない時がある。これは気をつけたいところだ。勝つだけが目的なことは、ほぼ無いし、その論争の先が目的なのだから、目的を達成するためには、引かないといけないということ。とはいえ、自分自身のストレスとの戦いになるのが辛い。人間力を上げないといけないところ。

    P.199
     人と話をする時、意見の異なる問題をはじめに取り上げてはならない。まず、意見が一致している問題からはじめ、それを絶えず強調しながら話を進める。互いに同一の目的に向かって努力しているのだということを、相手に理解させるようにし、違いはただその方法だけだと強調するのである。
     最初は、相手に“イエス”と言わせるような問題ばかりを取り上げ、できるだけ“ノー”と言わせないようにしておく。

    これは、テクニックとして使えそう。これをやろうとすると、多角的に物事を見ないといけない。テクニックとして意識することで視野も広がるし、よさそうだ。最初に否定的にさせてしまうと、後から覆すのは大変。まさしくその通りだ。

    この本は、気が向いた時に読むのがよい。無理して読むよりも、気になった時に読む、それがこの本との出会いなんだろう。

  • 銀河英雄伝説 6

    B06ZZ4BYZ2銀河英雄伝説 6 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)
    田中芳樹 藤崎竜
    集英社 2017-05-19

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    コミックの6巻にして、やっと本編にたどり着いた。そういう意味では感慨深い。完結まで、後何巻だろうか。

    さて、6巻でどうしてもいいたいことがある。ファーレンハイトがどうして、ああなったのか。アニメ版の印象がどうしても強いので、あのビジュアルになるとは。もっとインテリな感じでよかったのではなかろうか。むしろ、ビッテンフェルトは藤竜版のほうが楽しくていいのだけど。

    まぁ、キャラデザインは置いておくとして。。。とても面白く楽しめました。

  • GET WILD SONG MAFIA

    B01N2AHEFEGET WILD SONG MAFIA
    TM NETWORK
    avex trax 2017-04-04

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    36曲すべてGET WILD。きいたことのないバージョンもあって満足。ずっとこれを聞いていると、人から狂気とか言われるがお構いなし。ずっとGET WILDでいいじゃない。どれが好きかといわれると困るけれど、どれがいいんだろう。そして、ただでさえiTunesの中にGET WILDがたくさんあるのに、これでまたGET WILDが増えた。シャッフルできいていても、GET WILDが流れる確率は増えた。

    満足。

  • プラチナエンド5巻

    プラチナエンド 5 (ジャンプコミックスDIGITAL)
    プラチナエンド 5 (ジャンプコミックスDIGITAL)大場つぐみ 小畑健

    集英社 2017-02-03
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    ドロッとした展開になってきていい感じ。きれいな感じよりも、エグくなってきて今後が楽しみ。この先、どういう風に進んで行くのだろう。綺麗な絵に、エグい話。まるでバクマン。の中の話のようだ。

  • 読了:VRビジネスの衝撃

    VRビジネスの衝撃―「仮想世界」が巨大マネーを生む (NHK出版新書 486)
    VRビジネスの衝撃―「仮想世界」が巨大マネーを生む (NHK出版新書 486)新 清士

    NHK出版 2016-05-10
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    2016年4月くらいの海外と日本のVRビジネス状況がわかる。この本が出てきた頃よりも、PSVRなどが出て状況はかわりつつある。だが、そこに至るまでの道や背景となる状況がわかると、いまをみるのもちょっと違った感じになる。本を読んでなにか、というわけはないが、状況を知るにはよかった。知っているようで知らないことだらけだった。

  • 読了:ITアーキテクトはA3用紙に図解する

    ITアーキテクトはA3用紙に図解する
    ITアーキテクトはA3用紙に図解する春田 健治

    日経BP社 2016-09-29
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    今年の読了1冊目。本当は、昨年中に読み終わるはずだったが、なかなか読めず年を明けてしまった。

    分厚くないので、さらっと読み進める感じの本。半分ちょっとは、普段から行なっていることがかかれていたので、自分の行動自体は間違っていないんだなと再認識。A3用紙にまとめるところも、資料のサンプルとしてはよい。こういうサンプルは、なかなか出てこないのでサンプルとしていい。

    あと、この本のよいところはテスト工程や移行工程のところも書いてあるところ。要件定義のあたりは、参考となる資料が多いけれど、テスト〜移行のあたりがまとめてあるのはいい感じ。ここらへんは、A3用紙云々とは関係なくなっているが。重い内容ではないので、さくさくと読み進めて、欲しい所どりすればいいんじゃないかな。