カテゴリー: 本・DVD等

  • 「SQ “かかわり”の知能指数」を読んだ

    SQ “かかわり”の知能指数SQ “かかわり”の知能指数
    鈴木 謙介

    ディスカヴァー・トゥエンティワン 2011-11-16
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    タイトルが面白そうだったので読んでみた。

    この本によると

    SQとは「Social Quotient」の略で、知能指数として知られているIQに似た、社会的なかかわりの力を表す指数

    のことのようだ。調査結果から、SQが高い人は、幸福な人であるという知見が得られたとのこと。SQのポイントは、SNSなどのソーシャルネットワークなどでつながっている人の数ではないということ。SQでは「かかわり」がキーになっており、社会貢献活動やエコな商品を買うなどの行動が影響する。「つながる」ではなく、他者や何かと「かかわる」というのが面白い。本の中では、「伊達直人現象」や「震災時の帰宅難民の助け合い」などが例として説明されている。SQという指数は、今後どうなるかわからないが1つの指数として面白いんじゃないだろうか。

    それで、本の内容は1章はSQについてデータや例などで説明されているので面白い。ここはグラフがいろいろとあるので、裏やSQについて考えるのにいい。だが、その後の章は、個人的にはおまけみたいなモノと思ってしまった。なぜSQなのか、というところを説明するのに時代背景や何に幸福を感じるかの説明が必要だったのだろう。2、3章はそれの説明になっている。最後の4章は、またSQの話に少し戻っている。だけど、どうもしっくりとしない。SQだけを見るなら、1章だけでもよいかもしれない。全部読んでから、もう一度、1章をパラパラと読み返すと何となくわかる気はする。

  • 「ソーシャルゲームはなぜハマるのか」を読んだ。

    ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足
    ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足

    自分では、ソーシャルゲームをやらないので読んでみた。なぜやらないかというと、ゲーム内課金が不明瞭でひたすらお金をつぎ込んでしまいそうだから。際限なく、お金をつぎ込みそうになるのはゲームセンターだけでいい。(まぁ、それも高校と大学までだったけど。今はいかないもの。)

    ソーシャルゲームをやらないからと言って興味がないわけではない。むしろ興味津々だ。あと、最近急上昇しているゲーミフィケーションというキーワードも気になった。そんな軽い気持ちで軽い本だと思って読んだら、中身はぜんぜん違う。ソーシャルゲームの登場する歴史から始まり、ソーシャルメディアの現状も詳しく書かれてある。それから、ゲームプレイヤー分類などのいくつかの既存研究の説明。ゲーミフィケーション・フレームワークの説明もある。フレームワークの説明だけでなく、GREEとモバゲーのソーシャルゲームを事例にした「ソーシャルゲームにハマる」仕掛けの説明もある。これが両方とも特徴があって面白い。ソーシャルゲームがどういうものかを知るにもよいし、ゲーム×ソーシャルメディアの工夫を垣間見ることができる。特性を考えて仕掛けを用意・・・重要だね。

    軽い気持ちで読み始めてしまったけれど、内容はゲームを研究対象として捉えたときの入門書ともいえる。しっかりした内容だけど、楽しく読み進めることができて良かった。おすすめ。

  • Coders at work

    Coders at Work プログラミングの技をめぐる探求Coders at Work プログラミングの技をめぐる探求
    Peter Seibel 青木 靖

    オーム社 2011-05-25
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    やっと読み終わった。通勤時間に少しづつ読んでいたものだから、中々進まず。しかも、文量が多いので読み終わるまで時間がかかった。

    有名なコーダーがどうやって勉強したのか、どうしてコードを書くようになったのか、それがインタビュー形式で語られている。どういうきっかけなのかということを知れるのは、中々面白い。特にプログラムの覚え方や考え方は参考になる。15人にインタビューをしているので、年代もまちまち。どういう苦労があったのかとか、秘話に近いことも楽しい。バグの出し方やつぶし方などは、すごい人がどうやっているのかなんて知る機会は早々ない。すごい人じゃなくても、一緒に仕事でもしない限りバグのつぶし方なんてものはわからない。そういう中々聞けないことを知ることができたのでよかった。この本を読んだからと言って、プログラミングがうまくなるわけでもないし、書けるようになるわけでもない。それでも、プログラミングに対する人の考え方というのは刺激的でよい。なにぶん、プログラミングをしていると迷うことが多い。そういう時に他人の考え方は役にたつものだ。(たぶんね。)

    ただ、この本は長いので読み方にコツが必要かもしれない。自分は前から後ろに向かって読み進めてしまったけれど、途中で何回か挫折しそうになった。この本は自分の興味ある人の章から、読み始めたほうがいいのかもしれない。十人十色とはよく言ったもので、人によっていうことはまちまち。だから、自分の気になる人のところだけを読むのでもいいのだろう。違った方法論や意見の人のことを知るためには全部読む方がいいのだろうけどね。

  • テルマエ・ロマエ IV

    テルマエ・ロマエ IV (ビームコミックス)テルマエ・ロマエ IV (ビームコミックス)
    ヤマザキ マリ

    エンターブレイン 2011-12-22
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    まちにまったテルマエ・ロマエの4巻。読み始めてみると・・・3巻までと違う。4巻から、ショートストーリーじゃなくて長編になっている。しかも、4巻だけで完結していない。現代の日本編で、どうもルシウスの勘違いが弱い。もっと壮大に勘違いしてくれないと面白くない。いや、長編には長編の良さはあるのだけど、古代ローマの世界がないと物足りない。現代でのボケよりも、個人的には古代ローマが好きだったことが4巻になって認識した。早くローマと行き来してくれないものだろうか。歯切れの良い短編のようになってくれないだろうか。うーん。

    とりあえず、ノイタミナで3話構成でテルマエ・ロマエがやるようなので、それに期待。あと、映画版がどうなるのか楽しみだ。

  • 銀の匙2

    銀の匙 Silver Spoon 2 (少年サンデーコミックス)

    最近のお気に入り。ピザいいよね、ピザ!学校内でビザの材料が全部調達できるなんて、うらやましい。本格的な石釜もあるしね。ちゃんと美味しそうなピザをやけていたしね。

    ピザのことばかりになってしまった。1巻はなんかモヤモヤがテーマだったのだろう。2巻はなんだろう、成長というか自分探しなんだろうな。自分探しは、作品を通してのテーマか。出だしはなんであれ、熱中するのはいいことだよね。ピザ作りに熱中!ピザ1つ作るのにも、いろいろな人と関係していた。料理/食べ物をつくるというのはそういうことなんだろう。真剣に調べて、誰かのために頑張れるというのはいいこと。実生活でも、熱中できることを発見できるといいよね。個人的には、ピザ編はだいすき。そのまま続けてくれてもいいな、と思ったくらいだ。

    夏休み編の・・・農作業は田舎って感じだよね。田舎ともかぎらないか。家が仕事をしていると、あまいことなんて許されないし、自動的に手伝うことになるよね。特に農業や酪農みたいなところは、人手が足りないわけだし。自分も昔、家の仕事を手伝わされていたし、なんかわかる。大体、大人ってもんは一度手伝うと労働力認定して、手伝って当たり前みたいなところがでるからね。(そんな自分も大人になってしまったが・・・)少々、過激な感じもするけど、今の甘い子どもや人には良い刺激かも。本当は勉強だけでなく、実体験を通じたエクスペリエンスが必要なんだよね。そのうち、農業体験みたいなものに行ってみるのもいいかもしれないな。

    2巻目も楽しく読ませてもらった。速く次の巻がでないかなー。

  • PerfumeのJPN買った

    JPN(初回限定盤)(DVD付)

    今週は、JPNを聞きながら仕事しよう。ノリノリで仕事をすれば、きっとはかどることだろう。うん。

  • GATE7 2巻

    GATE7 2 (ジャンプコミックス)
    GATE7 2 (ジャンプコミックス)

    GATE7の2巻を買った。登場人物は増えるし、話のスジについても末端が説明される。CLAMPらしく、複雑そうに見えて単純な展開になった。綺麗な絵とコロコロと変わるキャラの表情がいいね。キャラの設定に無茶があったり、男か女かわからないあたりはCLAMPだねぇというしかない。発刊ペースもいいし、楽しめそうだ。2巻もちょうど良いところで終わっちゃっているので先が気になってしようがない。

    これにかぎらないのだけど。戦国系のキャラクターは、世がブームだから多いのかな?元が同じでいろいろなグラッフィクのキャラがあふれているよな。腐な人々は、これで歴史を覚えるのだろうか。年表と功績も覚えられるのなら、それもありか。

  • 「ずっと受けたかったソフトウェア開発管理の集中研修」読了。

    ずっと受けたかったソフトウェア開発管理の集中研修ずっと受けたかったソフトウェア開発管理の集中研修
    大森 久美子 岡崎 義勝 西原 琢夫 宇治 則孝

    翔泳社 2010-04-20
    売り上げランキング : 128214

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    読み終わった。本の形式が座学の部分と演習の部分のサンドイッチ状態。読んだだけだと、わかったようなわからないような。基本的な用語や方法論について解説されているので、出だしとしては良い本。演習の部分を解説メインで読み進めていくだけでもよい。が、どうも実感がわかない。バグの曲線はイメージがつくが、実際に計算してみないと実感がない。問題は、演習にそってやっても実感がわくかどうか。本のタイトルにもあるように研修なので・・・。入門本としてはいい感じ。この手のモノは、実際に関わってみないとわからないので仕方ないのかもしれない。

  • 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ

    劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ Blu-ray Disk Hybrid Pack (通常版) (PS3専用ソフト収録)劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ Blu-ray Disk Hybrid Pack (通常版) (PS3専用ソフト収録)

    バンダイナムコゲームス 2011-10-20
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    やっと昨日届いた。出荷から配達まで2日・・・プライムじゃないと遅いね。ひどいね。苦情めいたことはこれくらいで。

    劇場に見に行くことができなかったので、とっても楽しみだったBlu-ray。届いてから、見ること2回。いいところもわるいところもあるが満足。ストーリーも終わり方もTV版とぜんぜん違う。これはこれで、といったところ。よくを言えば、もう少しドックファイトに力を入れて欲しかった。弾除けとか撃墜シーンとか、もっと華麗だとよかったな。マクロスといえば、ドックファイトであってほしい。あとはライブシーンももうちょっと欲しかった。時間が足らないから、ライブシーンを増やせないのだろうけど・・・それでももっと欲しかったな。ルカのゴーストもいなかったし、うーん・・・。面白いんだけど、ちょっと消化不良なんだよな。

    逆に遊び心が多いところは映画版のいいところ。マクロスプラスのイサムが一瞬でてきてるし。(出番らしい出番は無かったけど・・・)ライブのときの格好がファイアーボンバーだったり。いろいろと芸が細かい!そういうところは探す楽しみがあっていい感じ。トライアングラーにも決着がついたし。 まぁ、どう考えても順当な相手だよな。もやもやしたままよりも良かった。最後が、マクロスゼロのようになっているのが気になる。あの終わり方だと、続きを作れそうな気がするんだよな。OVAでも、映画でもいいから、続きがみたい。どうなったのか気になって仕方がない。マクロスゼロの終わり方よりも気になるのだ。

    とにかく、待ちに待っていたので見れてよかった。今度はイツワリノウタヒメとサヨナラノツバサを続けて見よう。コーヒーとか、お菓子とか用意してのんびりみないと。ソファーがないのが残念だな。

  • 月の珊瑚

    月の珊瑚(星海社朗読館) (星海社FICTIONS)月の珊瑚(星海社朗読館) (星海社FICTIONS)
    奈須 きのこ 武内 崇 逢倉 千尋 坂本 真綾

    講談社 2011-10-14
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    前から気になっていたシリーズなので、とある映画が届かないので衝動買いしてみた。

    奈須きのこの作品なので、ぼーっとしていると話が途中でわからなくなってしまう。朗読の坂本真綾の声がなんとも言えず。聴いているとのんびりした気持ちになってくる。自分のペースで本を読むのもいいけれど、どうしても読むのが速くなったり、飛ばしてしまったりする。朗読を聴く、これはこの慌ただしい時間の中では贅沢な時間だ。好きな飲み物を飲みながら、絵の綺麗な本を眺め聴く。全く新しいジャンルなのかもしれない。

    iPhoneアプリで朗読をしているものもたくさん出ている。それらを買おうと思ったこともあった。朗読している人の声に思い入れがなかったので食指が動かなかった。この本は、好きな坂本真綾の声、ストーリーは奈須きのこ。本としては少々高い。でも、CDと考えると3,000円は普通のお値段。思い切って買ってみてよかった。