STREET FIGHTER 6の制作が発表された。筋肉隆々なキャラデザ。結局、スト4も、ストVもやらないまま過ごしてきたので、スト6はやってみようかな。個人的には、ゼロシリーズのキャラデザな感じが好きなんだけど。
カテゴリー: ゲーム
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MicrosoftがActivision Blizzardを買収した話
Microsoftがゲーム会社のActivision Blizzardを買収した。日本だと、スクエニや任天堂が有名だけど、PCゲームだと、Blizzardが強いわけで、それをMicrosoftが手に入れるというのはエンターテイメントも抑えにきたということ。ゲームを提供するプラットフォームをしぼることは、いまのMicrosoftからすると無いだろう。ただ、ユーザの情報を一元化することはありえそう。そうすることで、いろいろなところのライフログを取得できるようになるわけだから。
今後は、情報銀行みたいなもので個人データのあり方や提供が変わっていくことを考えると、いい時期にBlizzardを買収したと思う。データというかログを手にいれられるわけだから。
ただ、心配なのは買収したことにより、Blizzardのゲームがつまらなくなったり、開発力が落ちなければいいのだけど。いい感じに強化されるといいのだけど。人が流出して何も残らないとかにならなければいいのだけど。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2201/19/news068.html
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スーパーロボット大戦30
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色違いコリンク





イベントのときに、色違いポケモンをゲットする程度にしかPokemon GOをやっていない。通知で、色違いポケモンがでるかも、みたいな通知があるとついつい起動して、やってしまう。これで、また数日はPokemon GOをプレイするのだろう。
今回のイベントは、コリンクの大量発生デー。無事に色違いのコリンクをゲットできた。コリンクのアメも大量にあったので、レントラーまで進化させてみた。見た目、色違いのほうが馴染むポケモンだ。ノーマルカラーの青のレントラーの方が電気っぽくない感じがしてきた。
それから、休眠ユーザから、アクティブなユーザに戻すには、イベントというのは有効だ。問題は、それがやりたいと思わせるようなものであるかどうか。あまり楽しくないと心引かれないから。引き戻すのに、ガチャたよりのスマホゲームたちは、Pokemon GOのようなイベントみたいな方がいいと思わないのだろうか。目先の利益に目が行きすぎているのかな、と思わなくも無い。
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マリオのスーパーピクロス
次のゲームまでの繋ぎで、マリオのピクロスを再開してしまった。ほどよく頭を使うが、手持ち型でNintendo Switchを使っているので、一度始めるとなかなかやめられない。そして寝不足になる。
解くのが楽しくやめられない。対戦じゃないパズルゲームは没頭できるのがよい。
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色違いヨマワル




とても久しぶりにPokemon GOを起動させた。今日の目的は、色違いのヨマワルをゲットしてみたかったからだ。
赤紫っぽくて、ピンクっぽいともいえ、なかなか可愛らしいヨマワルとサマヨールだ。勢いづいてヨノワールにしたら、意外と普通だった。サマヨールのところで止めておけばよかった。本当は色違いが3匹揃えばよかったのだけど、なかなか出てこず2匹だけのゲットだった。
たまにはポケGOもいいものだ。次に起動させるのはいつなんだろうか。
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Tokyo Game ShowのVRを試してみたけれど
オンラインで、Tokyo Game Showを開催していて、会場はVRというので試してみた。試してみたのだが、要求するスペックが高くて、普段使っているMac miniではスペックが足りず。仕方ないので、Surface Pro7がギリギリのスペックだったので試してみたが、VRツールのインストール後にいつまで待っても開始されなかった。Iris+のGPUはほぼ100%でぶん回されているし、8GBのメモリも使い切っているし、最低限のスペックだったが、組み合わせの問題で足りていなかったのだろう。ゲーミングPCだと、問題はないのだろうけれど、一般的なPCには、荷が重いVRツールだったようだ。
VRの普及は・・・というかPCを代替にしてのVR体験はスペック的な問題でまだまだ先な感じがしてきた。VR専用の機器があれば問題はないのだろうけれど、持っている人は少ないだろうし、なかなか厳しい。
TGSでの発表はゲーム系のニュースサイトで抑えているので、情報としては問題なし。ただ、VRだと会場がどうなっているのかが知りたかった。見本市なので、エッジケースということを考えれば、要求スペックとしては良いのだろうは思う。
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モンハンライズでハンターランク8になった
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ガブリアスが欲しくて・・・




ガブリアスがほしくて、半年ぶりにPokemon GOを再開した。6月のコミュニティデーは、ガブリアスに進化するフカマルが大量発生するというからだ。
通勤もほとんど無くなって、外も歩かなくなって、マンネリになっていたPokemon GOをやめていた。それでも、色々と情報は入ってくる。再開するほどの気力がわくイベントはなく半年過ぎていた。それで、今回はフカマルが大量発生するという。コミュニティデーなので、色違いのフカマルも出現する。これは、復帰する気力も出た。
予定通り、色違いのフカマルをゲットした。フカマルを乱獲して、ガバイト、ガブリアスと進化させた。とても満足。久しぶりにやると楽しい。が、外にはほとんどいかないので、再開しても、またアイテムの入手問題は発生するんだな。それが問題だ。
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Nintendo SwitchのmicroSDカードを変えた時の話
Nintendo SwitchのSDカードの容量が不足してきたので、32GBから256GBのmicroSDカードに乗り換えた。microSDカードの移行は、任天堂の公式サポートをみて行った。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/data_management/copy/index.html
最初は、普段使っているMac(macOS Big Sur)で行ったのだが、見事に失敗した。データの移行は、移行元のmicroSDカードから[Nintendo]フォルダを丸ごとコピーして、新しいmicroSDカードにペーストするだけの簡単な作業。しかし、Macでやると、新しいmicroSDカード上のNintendoフォルダがNintendo Switchで読めないようでエラーになった。公式にも、MacでやってエラーになるときはWindowsで、とあるくらいなので、基本的にはエラーになるようだ。
仕方ないので、WindowsのPCで、移行元のmicroSDカードから、新しいmicroSDカードに、Nintendoフォルダをコピーしたら、あっさりとNintendo Switchでセーブデータなどを認識した。本当にコピーするOSの環境が影響するようだ。
最初に公式の手順を読んでいて、Macでは失敗する可能性があることを認識して、データコピーを行った。見事にエラーで失敗するとは思えなかったのだが。何回か試しても、失敗しつづけた。むしろ、Macで成功するパターンはあるのだろうか。Nintendo SwitchのmicroSDカードの移行は、Macではやらずに、最初からWindowsのPCでやることをおすすめする。
ちなみに、入れ替えで使ったのは、sandiskの海外リテール品のNintendo公式ライセンス製品。スターの絵柄がよいmicroSDカードだ。まぁ、Nintendo Switchに刺しっぱなしなので、この絵柄をみることは、ほぼないのだが。なんとなく、気分的には良い感じだ。