カテゴリー: ゲーム

  • クリスペの曜日クエストのAIの動きが変わった

    ちょっと前というか今年に入ってから、クリスペ(CryptSpells)の曜日クエストで勝てなくなった。上級なので、もともと勝率は悪いのだが、AIの動きから勝ちやすいデッキはあった。そのデッキのコンセプトが崩れるプレイをAIが行うようになった。称号獲得がなければ気にしないところだが、称号獲得があるので辛い。

    パワーの違いがあるのに、フィールドのユニットを潰しにくる。潰されると攻撃手段がなく、じわじわと追い詰められる。焼き尽くすタイプにしないとダメなんだろうか。

  • 「あまい」としかマッチングしない

    Splatoon3のフェス「好みの味は?(からい、あまい、すっぱい)」で、すっぱいを選択した。あまいが、一番多いのだけど、何回もプレイしているが、あまいチームにしかマッチングしていない。からいはどこにいった?

    そして、あまいチームに連敗しまくりなので、まぁ、フェスで勝つことはなさそうだ。というか、すっぱいは最下位かも。。。トリカラバトルでも試してみようかな。

  • ビッグランがたのしい!

    Splatoon3で、サーモンランのビッグランが発生中。なわばりバトルのステージなので、新鮮で楽しい。ステージもなんだかんだで広めなので、動き回れてたのしい。いつもと逃げ道も攻略方法の違う。新鮮でいい。

    たぶん、特別なイベントだから、集中してプレイするので、それも祭りのような楽しさを醸し出しているのだろう。次のビッグランはいつなんだろうか。

  • イベントでCryptSpellsのサーバ落ちる。

    秋の採掘イベントで、CryptSpells(クリスペ)のサーバが落ちる現象がでた。フロントエンドは遅いながらも反応していたので、バックエンド側のAPIのところでも落ちたのだろう。

    昨年のイベントのときは、サーバを落とせなかったので、今回落とせたのは面白い。それだけ人がイベントに集中していたということだろう。採掘への参加もこみで、楽しめた。

    採掘の結果は、なんだかんだでレア(シルバーなのでNFTではないけど)が2枚。レプリカが数枚。まともに動かない中では、いい成績だったと思う。

  • クリスペで不正決済があったとのこと

    ちょっと前から、Twitter上で話題になっていたクリプトスペルズの不正決済だが、公式がその存在を発表した。

    こうやって発表するということは、やっぱり何かあったのだろう。関係のないユーザには実害がないかというと、フラットセールのゴールドがすごい勢いでうれて、「ドラゴンシッター グラナ」が売り切れになったり、他のフラットセールゴールドも売り切れそうな勢いで、発行枚数が増えている。こんな勢いで発行されてしまうと、手に入れるのが困難だ。そんな売れても、使われていなさそうなんだが。

    ちょっと気になるのは、この後、運営が何をするかということ。NFTだから、発行されたものを取り消すってことはないだろうけれど。新しいカードで再発行ならばあり得るか、と思わなくもない。それとも、そのままなのか。ゲームで使われるのは、どのくらいの枚数なんだろうか。この先、どういうことになるのかは気になるところだ。

  • アンサー WIRELESS CONTROLLER Jr. の使用感

    Nintendo switch のプロコントローラーのスティックの調子が悪く、かつ任天堂の純正品が売っていないので、つなぎとして、アンサーの WIRELESS CONTROLLER Jr.(アンサー Switch/Switch Lite用ワイヤレスコントローラ Jr.)を買ってみた。その使用感をメモする。

    大きさは、小型のコントローラーで長方形。ちょっと小さいけれど、ジャイロもついているので、スプラトゥーン3(と、スプラトゥーン2)がちゃんとできる。それから、コントローラーのアップデートをしなくても、Nintendo switch とペアリングができたのもよかった。買う時に、接続できないような書き込みもあったので気になっていた。

    難点としては、グリップ感覚が悪い。まぁ、これは小さくて、長方形なので仕方ない。アナログスティックを倒したときの感触が固いほうが気になる。十字キーやボタンを押し込んだときの固さも気になる。キーの方は、使い込んでいるうちにフニャフニャになるかもしれないけれど。ちょっと、致命的なところは、ZRとZLのキーが小さくて、使いにくいこと。スプラトゥーン3の場合、武器のトリガーなので、頻繁に使うので、押しにくいのは厳しい。キーも固いので、ちょっとスプラトゥーン3には、向かないかもしれない。モンスターハンターライズも、WIRELESS CONTROLLER Jr.でやってみたが、こっちはそんなに問題がなかった。ボタンの固さは気になるけれど、プレイに支障がある感じでもない。ゲームを選べば十分使える。もちろん、シミュレーションゲームも問題なし。

    このコントローラーは、安いのに、ジャイロもついているというコスパの良さはいい。そこらへんのショップやAmazonでも買えるという入手がしやすいのもいい。とりあえずのつなぎにはいいかもしれない。

  • Switchのプロコントローラーの動きが変なので分解清掃を行った

    Nintendo Switchのプロコントローラーで、ジャイロが勝手にうごいたり、左右のアナログスティックが勝手動く(ドリフト)するようになった。買い替えも考えたのだが、スプラ3の影響で、プロコントローラーが品薄で、売っていない。今のプロコントローラーの延命のため、分解清掃を試してみた。

    最初に分解すると、任天堂の公式保守サービスは受けられなくなる。分解清掃は自己責任でやる必要あり。保証期間が切れているなら、やって見る価値はある。プロコントローラーの分解のやり方は、検索すれば数多くでてくるので情報が多い。Switch本体のコントローラーに比べると、分解の難易度は低めで、プラスドライバーだけでできる。

    分解清掃で行ったことは、各パーツが汚れていたので、キムワイプを使って、パーツの汚れを拭き取り清掃。スティックのセンサー部分を、エアダスターで細かいホコリやカスを吹き飛ばした。

    プロコントローラーは、外側から密閉されているけれど、基盤のところには、細かいホコリなどが結構入り込んでいた。それら細かいゴミを除去するだけでも、プロコントローラーの誤動作が改善した。完全には、解消されていないところもあるけれど、ゲームに支障がでるレベルではなくなった。半信半疑で分解清掃を行ったが効果はあった。基本的なことだが誤動作の元になる細かいゴミの除去は重要だった。それが基盤のメインのモノになったとしても。

  • Crypt Spellsで勝てない

    ここのところ、Crypt Spellsでまともに勝てていない。

    フラットセールのカードパワーが強いカードがいっぱい溢れている。フリーだと、Sカードもいて、カオスな状態なので、ほぼブロンズだと勝てない。勝てるときは、初心者か、AI相手というところ。勝てないこと自体はよいのだけど、勝てないとデイリーミッションとマンスリーミッションが達成できないので、ストレスになる。マンスリーミッションをこなせないと、SPLがたまらないので、さらに勝てないという負の連鎖。

    以前よりも、Crypt Spellsは札束で殴り合うゲームになっている気がする。フリーも、無差別とブロンズかシルバーで分けてくれるといいのだけど。提案できるほど、TAVもないからなぁ。

  • ヒーローモードをクリアした。

    Splatoon3のヒーローモードをクリアした。最終ステージの面倒くささと言ったら、なかなか。スプラ2の深海メトロに比べたら、まだマシなレベルではあるけれど。

    ヒーローモードのクリアだけでヒーローシューターレプリカをゲットできた。入手の難易度は低めでいい感じ。スプラシューターはゲットしていないので、当面シューターはヒーローシューターレプリカを愛用だろうか。スプラ2の時みたいに、ヒーローローラーとかヒーローマニューバとかはないのだろうか。

    まだ、クリアしていないステージもあるので、達成率100%を目指して頑張ってプレイするか。

  • 今日もソフトバンク光が遅い

    メモとして。

    今日もソフトバンク光でのインターネットへのアクセスが遅く、不安定だった。ムラが激しくて、ウェブサイトの画像描画で止まったりした。でも、スピードテストをすると、何故か、そこそこの8Mbps程度は、速度がでる。体感だと、それをキープできず、1Mbp以下のときも結構ある感じなのだが。

    ソフトバンク光の回線がしょぼい影響なのかどうかはわからないが、スプラトゥーン3のマッチングのときに、ネットワークエラーが連続で起きた。その度に、いちいちやり直さないと行けないのがストレスだ。