カテゴリー: ゲーム

  • クリプトスペルズのこと。

    昨年から、クリプトスペルズ(以下、クリスペ)をやっている。ここのところ、運営の方針とユーザの価値観の間でいろいろと騒がれているので、思うことを書いてみる。

    Twitterのタイムラインに流れてくるものを見ていると、主に新しい強いカードを乱発しているので、古いというかちょっと前のカードの価値(価値は強さと資産性)が下がっていることに対する反発だ。他にも運営に対する不満などがあるが、個人的な解釈だとカードの価値が中心にいる感じだ。

    発行されて販売されるカードはNFTの資産性があると言われているので、新しく強いカードが発行されて、価値が下がってしまうと不満が出るのもわかる。ゲームとしてではなく、資産として見ればだ。ゲームをやっているだけならば、あまり困らない気がする。もともとカード資産を持っているユーザ層からすると、勝てるカードではなくなるので、きついとは思うが、それでもカードは保有しているので、そこらのユーザよりも強い。新参者が新しく発行されたカードを集めれば太刀打ちできそうなデッキを組めるだろうけど。そんなに熱意あるユーザがどれだけいるのかはわからない。ユーザ数は増えているが、転売ヤーやTwitter経由でのエアドロップ用のアカウントだったりしないだろうか。フリーで対戦していても、ユーザ数が増えている感じはしないからだ。じゃあ、定額で販売されているカードは誰のところにあるのだろうか、という疑問もでる。なんだかんで、古参のプレイヤーや転売ヤーが多いのではないかと。転売が多いのは、magiで空売りチックな値段の釣り上がりも牽引している気がする。

    古い強いカードと、新しくてアホみたいに強いカードのどっちが正しいか、どっちがよいのかはわからない。マジック・ザ・ギャザリングを昔やっていた自分としては、アホみたいに強いカードはあるけれど、新しく出たカードで、禁止カードも多かった。というか、よく禁止カードや制限カードになっていた印象がある。まだ何枚も死蔵しているけれど。なので、新しくて強いカード自体は悪くない。枚数制限したりして、ガバナンスを効かせることもできるだろう。まぁ、デッキ枚数が少なくて、同一カード2枚までのクリスペだと、1枚制限だけじゃ駄目なのかもしれないけれど。レジェンドカードじゃなければ、1枚くらい強いカードがあったところで、運ゲーにしかならない。万全に調整されたデッキには勝てない。ウシャが1枚だけじゃきついのだ。ウシャ1枚あるだけでも、勝率が上がることも事実ではあるが。それだけじゃ上位には行けない。それなりにカード資産は必要だし、デッキを組むセンスも要求される。デッキのレシピが公開されても、作れなければ意味がない。カードセールの乱発は気になるが、買えないので気にしても仕方ない。

    まったく課金していなくて、エアドロップのカードと、なんとかSPLをためてゲットしたウシャしかない自分がいうのもなんだが、楽しくフリーでプレイできればいい。シルバーをうまく採掘できれば、強化できるかもしれないし、約に立たないかもしれない。初めて採掘した次郎は駄目次郎だった。マジック・ザ・ギャザリングのようにレギュレーションをうまく分けていけばいいんじゃないかと。ユーザ数が増えて、盛り上がれば、NFTとして発行される枚数制限のあるゴールドカードはそれなりに資産性はあるだろうし。Play to Earnを意識しすぎるとゲームじゃないところで揉めるから、ほどほどがいい。Earnはないけれど、個人的には楽しくカードゲームできているのでよし。ただし、ストレスフルな負け方もするので、そこが辛い。無課金だと割り切って耐えるのみ。ゲームだけで評価できればいいのだろうけど、営利活動である以上はなにか波乱は起きる。数年くらい経って生き残っていれば、成功とも言える。サービスが消えていたら、そういうことだ(残念なことだ)。

    使われることはないと思うけれど、クリスペの招待コードは「W2HM」です。

  • アローラ地方のポケモン欲しさにPokeGO復帰

    ポケモンの中でも、大好きなアローラ地方。そのアローラのポケモンがPokemon GOに実装されたので、Pokemon GOに復帰した。

    あっさりとニャビーをゲットした。暑苦しい、可愛くない見た目のガオガエン目指して集めるぞ。

  • STREET FIGHTER6をつくっているのか。

    STREET FIGHTER 6の制作が発表された。筋肉隆々なキャラデザ。結局、スト4も、ストVもやらないまま過ごしてきたので、スト6はやってみようかな。個人的には、ゼロシリーズのキャラデザな感じが好きなんだけど。

    https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/

  • MicrosoftがActivision Blizzardを買収した話

    Microsoftがゲーム会社のActivision Blizzardを買収した。日本だと、スクエニや任天堂が有名だけど、PCゲームだと、Blizzardが強いわけで、それをMicrosoftが手に入れるというのはエンターテイメントも抑えにきたということ。ゲームを提供するプラットフォームをしぼることは、いまのMicrosoftからすると無いだろう。ただ、ユーザの情報を一元化することはありえそう。そうすることで、いろいろなところのライフログを取得できるようになるわけだから。

    今後は、情報銀行みたいなもので個人データのあり方や提供が変わっていくことを考えると、いい時期にBlizzardを買収したと思う。データというかログを手にいれられるわけだから。

    ただ、心配なのは買収したことにより、Blizzardのゲームがつまらなくなったり、開発力が落ちなければいいのだけど。いい感じに強化されるといいのだけど。人が流出して何も残らないとかにならなければいいのだけど。

    https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2201/19/news068.html

  • スーパーロボット大戦30

    スパロボが30周年なので、何作ぶりかに買ってプレイした。とりあえず、一周目をクリアした。二人目の主人公で2周め中だ。

    ストーリーは、気にしない。とりあえず、今回のテーマっぽいものはわかった。なるほど、よく考えたな、と思う。この作品のおかげで、かなり休みに引きこもりができた。どこも行かないっていうのは、今は、いいことだ。

  • 色違いコリンク

    色違いコリンク 黄色いコリンク
    色違いルクシオ 黄色いルクシオ
    色違いレントラー 黒と黄のレントラー
    ノーマルカラーのレントラー 黒と青のレントラー

    イベントのときに、色違いポケモンをゲットする程度にしかPokemon GOをやっていない。通知で、色違いポケモンがでるかも、みたいな通知があるとついつい起動して、やってしまう。これで、また数日はPokemon GOをプレイするのだろう。

    今回のイベントは、コリンクの大量発生デー。無事に色違いのコリンクをゲットできた。コリンクのアメも大量にあったので、レントラーまで進化させてみた。見た目、色違いのほうが馴染むポケモンだ。ノーマルカラーの青のレントラーの方が電気っぽくない感じがしてきた。

    それから、休眠ユーザから、アクティブなユーザに戻すには、イベントというのは有効だ。問題は、それがやりたいと思わせるようなものであるかどうか。あまり楽しくないと心引かれないから。引き戻すのに、ガチャたよりのスマホゲームたちは、Pokemon GOのようなイベントみたいな方がいいと思わないのだろうか。目先の利益に目が行きすぎているのかな、と思わなくも無い。

  • マリオのスーパーピクロス

    次のゲームまでの繋ぎで、マリオのピクロスを再開してしまった。ほどよく頭を使うが、手持ち型でNintendo Switchを使っているので、一度始めるとなかなかやめられない。そして寝不足になる。

    解くのが楽しくやめられない。対戦じゃないパズルゲームは没頭できるのがよい。

  • 色違いヨマワル

    色違いヨマワル 赤っぽいヨマワル
    色違いヨマワル
    色違いサマヨール 赤っぽいサマヨール
    色違いヨノワール 青っぽいヨノワール

    とても久しぶりにPokemon GOを起動させた。今日の目的は、色違いのヨマワルをゲットしてみたかったからだ。

    赤紫っぽくて、ピンクっぽいともいえ、なかなか可愛らしいヨマワルとサマヨールだ。勢いづいてヨノワールにしたら、意外と普通だった。サマヨールのところで止めておけばよかった。本当は色違いが3匹揃えばよかったのだけど、なかなか出てこず2匹だけのゲットだった。

    たまにはポケGOもいいものだ。次に起動させるのはいつなんだろうか。

  • Tokyo Game ShowのVRを試してみたけれど

    オンラインで、Tokyo Game Showを開催していて、会場はVRというので試してみた。試してみたのだが、要求するスペックが高くて、普段使っているMac miniではスペックが足りず。仕方ないので、Surface Pro7がギリギリのスペックだったので試してみたが、VRツールのインストール後にいつまで待っても開始されなかった。Iris+のGPUはほぼ100%でぶん回されているし、8GBのメモリも使い切っているし、最低限のスペックだったが、組み合わせの問題で足りていなかったのだろう。ゲーミングPCだと、問題はないのだろうけれど、一般的なPCには、荷が重いVRツールだったようだ。

    VRの普及は・・・というかPCを代替にしてのVR体験はスペック的な問題でまだまだ先な感じがしてきた。VR専用の機器があれば問題はないのだろうけれど、持っている人は少ないだろうし、なかなか厳しい。

    TGSでの発表はゲーム系のニュースサイトで抑えているので、情報としては問題なし。ただ、VRだと会場がどうなっているのかが知りたかった。見本市なので、エッジケースということを考えれば、要求スペックとしては良いのだろうは思う。

  • モンハンライズでハンターランク8になった

    モンスターハンター ライズで、やっとハンターランク8(HR8)になった。これで、一段落ついたかと思ったけれど、まだまだ先は長そうだ。

    イベントクエストの制限はなくなったので、これから先もゆっくりとプレイしていくかな。