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  • NieR Re[in]carnationがサービス終了するって

    NieR Re[in]carnationがサービス終了すると、告知がでた。数ヶ月で、数日しかINしていないので、まぁ、サービス終了も仕方ないか。ガチャも別にひくわけでもないので、サービスの売上が悪かったんだろう。というか、ストーリーと音楽はいい。スマホゲームで採算をとるような感じのゲームじゃなかったし。

    さて、最後の章を公開からサービス終了まで1ヶ月。その間にクリアできるだろうか。というか、まだ2章の前半だったはずなんだが。それが問題だ。サントラも買わないと・・・。

  • NieR Re[in]carnationを再開した

    サービス開始後、半年くらいで挫折していた NieR Re[in]carnation を再開した。2周年とAutomataのアニメが、きっかけ。

    しかし、ストーリーモードが詰まる。レベル上げというよりもアイテム集めの単調作業が・・・やる気を砕きにくる。操作というよりもみているだけのスマホゲームだから、仕方ないのだが。雰囲気は、NieRしているし、いいのだけど、やっぱりゲームの操作性というか収益構造が、プレイのネガティブなところに繋がるんだろうな。

  • 長いプロローグだったようだ。

    Nier Re[in]carnationをやっている。ずっと本編だと思って、プレイしていたのだけど、実は長いプロローグのようなものだったようだ。ある意味、とても長い前置きだ。

    これ、すぐに終わりそうだ、と思っていたのは杞憂だったようで安心した。だがしかし、いろいろなもののレベルあげたりめんどくさかったんだが。

  • Nier Re[in]carnationを始めた

    もともと、あまりやる気はなかったのだけど、先行時に申し込みしてて、気がついたらダウンロードしてて、せっかくなので始めてみた。

    想像通りに、重い。画面の動きじゃなくて、ダウンロードサイズとか、環境の拘束が重い。キャラを動かすときはやっぱりコントローラがあるほうが便利な画面配置だ。戦闘中もセミオートだけど、いろいろとやろうとすると、それなりにタップが必要だ。そして、一番いいところでもあり、一番の欠点でもあるのが音楽だ。Nierシリーズは音楽がよい。音楽を聞きつつ没入してゲームの世界観にひたるのがいい。ゆえにスマートフォンゲームの移動などの隙間時間にやるというのと相性が悪い。ヘッドホンをつけて、音楽を聞きながらやればいいのだろうけど、通勤中などはそれはそれでめんどくさい。それに体力を消費するタイプだと、長時間のプレイと向かない(回復アイテム使えばいいのだけど)。音楽無しでやればいいのだけど、それだったら、別にこのゲームでなくてもいい。このゲームだけではないけれど、スマホゲーム特有のキャラの強化や武器の強化が作業になってしまうのもつらい。いいのだけど、悪い感じがつらい。

    今のところ、ヘッドホンつけて、まとまった時間を連続してプレイ中。ゲームは面白い。ゲームシステムとしての不満はあるけれど。飽きるまで、楽しむつもり。

    たぶん、ある程度の不満を解消しようと思うと、課金すればいいのだけど、それはそれでやりたくない。純粋にストーリーを買うのならばいいのだけど、キャラのガチャは不毛なので。一度、敷居を下げるとロクなことにならない。コツコツとログインボーナス狙いが良さそうな感じだ。