タグ: CryptSpells

  • 結局、BCGもサービス終了する

    MyCryptSaggaはプレイしてなかったが、一時期やろうかとも考えていたので、停止はさみしい。

    NFTがブロックチェーンの台帳に残っていても、サービス停止されてしまうと、使いようがない。コレクションとしては残るけれど。イラストの画像やデータもオンチェーンならば、見れるのだろうけれど、それはBCGによってまちまちだろうし、見れなくなったからデータとしてのNFTが残るだけ。BCGでも、サービスが終わってしまうのが現実だ。NFTWarsも終了したし、BCGやブロックチェーンを使ったサービスは、どんどん縮小している感じがしている。

    CryptSpellsもちょっと怪しい感じになってきているけれど、どこまで続いてくれるだろうか。この冬の時期を乗り越えてくれるのいいのだが。

  • NFTwarsのエナジーの算出ロジックが変わったって。

    NFT warsのエナジーの算出ロジックが変わって、使えるエナジーが減ったと話題になっている。

    エナジーをみてみると、もともと最低ラインだったので、減ってはいなかった。算出ロジックからすると、増えることもないことがわかった。ついでに何かをやろうとしても、たぶん、無理な感じになっている。クリスペだけだと厳しい。まぁ、いいけど。

  • クリスペのじゃがりこカード

    CryptSpellsとカルビーのコラボのNFTカードをもらった。じゃがりこサラダのNFTだ。有料販売されていた方のカードは、OASが無かったので買えなかったけれど、プレゼントカードのじゃがりこは、キリ番の100枚目。キリ番のカードをゲットしたのは始めて。

    エアドロがあるのも、BCGの楽しみの1つ。ネタカードもあって面白くていい。

  • CryptSpellsが長期メンテ明けから安定しない

    CryptSpells(クリスペ)が長期メンテが終わった後から、安定しない。マッチングでエラーが頻発したり、プレイ中にリロードされたり。長期メンテのために、7月最後の追い込みができなかったり。

    早く安定してほしいものだ。

  • クリスペの月間ミッションはクリアしやすくなったかも。

    今月のクリスペ(CryptSpells)の月間ミッションは、色ごとではなくて、全体でxx勝になった。苦手というかやりにくいカードでプレイしなくてもよいのでやりやすいかもしれない。

    報酬がしょぼいままなのは、悲しいがミッションクリアしやすくなった分だけよいかもしれない。

  • CryptSpellsの不具合多い

    ここのところ、通信まわりの不具合がCryptSpellsに多い。通信がつまって、くるくる状態になったり。通信が復活したら、急にプレイがすすんで、何をされたのか確認できず。攻撃できないバグもおきたりして、勝機を逃したり。

    プレイ報酬も減ったし、運営が力をいれていなさすぎるのではないかとしか思えない。ひどいものだ。

  • クリスペのフリーがなかなかマッチングしない

    最近、クリスペのフリーバトルがなかなかマッチングしない。人か、AIかわからないけれど、そんなにインしているのがいないのかもしれない。

    デイリーミッションが進まない。

  • CryptSpellsの4周年カードもらえていた

    Twitterを使った応募&抽選だったCryptSpellsの4周年記念カードをもらえていた。2周年のときのキャンペーンで始めたので、まるっと2年は楽しくプレイしているということだ。2、3、4周年ともらえたのでよかった。

    5周年の記念カードがでるのかはわからないけれど、次の1年にむけて、プレイするかな。まぁ、勝率はヘボいけれど。

  • クリスペがくるくる状態によくなる

    通信を切っているわけでもないのだが、WiFi環境でも4G環境でも、クリスペ(CryptSpells)が、くるくるとロード状態のまま固まることが多い。

    こちら側には、何も表示されないので、通信を切られたのか、こっちの問題で切れたのかがわからない。勝ちそうなときも、圧倒的に負けそうな時もフリーズするので、正直困る(相手への心証だけだが)。これで心が折れるので、デイリーミッションもマンスリーミッションもズタボロだ。救済もないので、フリーズかどうかを待っている時間が無駄で困る。

  • クリスペの曜日クエストのAIの動きが変わった

    ちょっと前というか今年に入ってから、クリスペ(CryptSpells)の曜日クエストで勝てなくなった。上級なので、もともと勝率は悪いのだが、AIの動きから勝ちやすいデッキはあった。そのデッキのコンセプトが崩れるプレイをAIが行うようになった。称号獲得がなければ気にしないところだが、称号獲得があるので辛い。

    パワーの違いがあるのに、フィールドのユニットを潰しにくる。潰されると攻撃手段がなく、じわじわと追い詰められる。焼き尽くすタイプにしないとダメなんだろうか。