
スプラトゥーン3のビッグランイベントを満喫した。マテガイ放水路の段差に追い込まれて、結構やられる。なれるまでの間に、かなりスコアとランクが下がった。後半は、持ち直して、クリアできる回数も増えた。オカシラシャケとも何回かは戦えたので満足。
普段はあまりプレイせず、大きなイベントメインの参加としては、まずまずかな。ほどよくエンジョイプレイがちょうどいい。

スプラトゥーン3のビッグランイベントを満喫した。マテガイ放水路の段差に追い込まれて、結構やられる。なれるまでの間に、かなりスコアとランクが下がった。後半は、持ち直して、クリアできる回数も増えた。オカシラシャケとも何回かは戦えたので満足。
普段はあまりプレイせず、大きなイベントメインの参加としては、まずまずかな。ほどよくエンジョイプレイがちょうどいい。
通信を切っているわけでもないのだが、WiFi環境でも4G環境でも、クリスペ(CryptSpells)が、くるくるとロード状態のまま固まることが多い。
こちら側には、何も表示されないので、通信を切られたのか、こっちの問題で切れたのかがわからない。勝ちそうなときも、圧倒的に負けそうな時もフリーズするので、正直困る(相手への心証だけだが)。これで心が折れるので、デイリーミッションもマンスリーミッションもズタボロだ。救済もないので、フリーズかどうかを待っている時間が無駄で困る。

今週は、スプラトゥーン3で、ビッグランのイベントが開催中。スプラトゥーン3を満喫中。
オカシラシャケのタツは当てやすいのでよい。でも、アマ美のステージの難易度がきつい。簡単にはいかない。だから楽しいわけだが。
やっと落ち着いてゲームできる状態になったので、この先はスプラトゥーンをする時間も増えるかな。
グランツーリスモ7のカフェメニューNo.33 選手権「ワールドツーリングカー600」のクリアがきつかった。
初戦のコースが雨でズタボロのレース内容になり、そのあとも勝てない。総合3位は遠く、4〜6位を行ったり来たり。1週間くらい停滞していた。タイヤを変えたり、車を変えたり、チューンしたり、デチューンしたり、いろいろと試したけれど、うまく行かず。今日、やっと総合2位でクリアできた。
インプレッサWRX STi 22Bをチューンして、スポーツソフトタイヤにして、PPが598の状態でクリアした(難易度は普通)。初戦の雨のコースを1位で、2戦目が6位、3戦目が4位で総合2位になった。初戦を勝てるようにするのがレースの肝だった。途中から雨が止むので、ほんと、きつかった。
GT7難しい。

サービス開始後、半年くらいで挫折していた NieR Re[in]carnation を再開した。2周年とAutomataのアニメが、きっかけ。
しかし、ストーリーモードが詰まる。レベル上げというよりもアイテム集めの単調作業が・・・やる気を砕きにくる。操作というよりもみているだけのスマホゲームだから、仕方ないのだが。雰囲気は、NieRしているし、いいのだけど、やっぱりゲームの操作性というか収益構造が、プレイのネガティブなところに繋がるんだろうな。
ニンテンドーダイレクトでの発表の通り、Nintendo SwitchでGAMEBOYとGAMEBOY Advanceのタイトルが遊べるようになった。さっそくソフトをダウンロードしてみた。
GAMEBOY版のテトリスがある。音も昔のまま(だと思う)で、懐かしい。こんなに動かないのか、っていうくらいの操作性。カラーじゃないけれど、ずっと遊んでいられる。というか、まだテトリスしかやっていない。テトリスがあれば、満足なんじゃないかと思えてきた。
ありがとう任天堂。
結構前に、Amazonで応募していたPlayStation5とGRAN TURISMO7同梱バージョンが当たった。ちょっと厳しい時期だったが、悩んだすえに購入した。
発売日が2020年11月で、そこから品薄でずっと買えなくて、やっと買えた。今回は、相当数が市場に出回っているようで、店舗によっては予約なしで購入できるところもちらほら。FF16やFF7リメイクの続きが出る前に買えたのだから、よかった、と思うことにする。
今は、GRAN TURISMO7をダウンロードして、アップデートをやって、やっとプレイができた。ゲームするまでに、放置も含めて、半日かかるとは思わなかった。やっとプレイできたけれど、自由に買える車の少なさが辛い。さっさと進めないと、好きな車でレースできない。というか、新車で買えるのが2001年以降のものだけって、なかなかつらいな。