

色違いメルタンが出現するという公式発表のとおり、色違いメルタンが出現。ちゃんとゲットに成功した。
ぱっと見、どこが色違いなのか、わかりにくい。よく見てみると尻尾の色が違う。ノーマルカラーは赤いが色違いは尻尾が青い。メルタン自体が小さいので、色違いのエフェクトがなければ見逃してしまいそうなレベルだ。
早く進化させてみたいところだが、アメがないので当分お預けだ。
日経新聞の記事によると、ニンテンドースイッチのテコ入れのために小型版の検討を始めたらしい。元々の販売計画台数2000万台から、1700万台に下方修正したということだが、なんだかんだで結構売れているような気がする。ハードウェアが高いから、複数台持ちが少ないから、販売台数が伸び悩んでいるような。それに、PS4のようにスペック重視ではなく、ゲーム体験に重きを置く任天堂のゲームなわけで、十分な販売台数な気はする。スマブラSPの販売数も伸びているし、追加コンテンツ配信とか、ハード売りじゃないところでもいいような気がする。
ただし、小型のニンテンドースイッチか、安いニンテンドースイッチが出るのは嬉しい。RPG系だと、ジャイロなどはなくてもいいので、移動中に遊びやすいタイプは歓迎だ。やるゲーム次第で、TVに移したり、コントローラを変えられたらいいわけで、追加されるとそれはそれで嬉しい。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO40750940R30C19A1TJ1000/

2019年のスプラトゥーン2初めは、1月5日の朝にフェスからスタート。初戦は、なんとか勝利。なかなか幸先のよいスタートになった。
ただ、その後、連敗が続いたので、なんとも言えず。フェスの間の勝率は、50%ちょっとで、ちょっとだけ勝ちが多かった。フェス自体は負けたけれど、楽しめたのでよかった。楽しむのが重要。
スマブラSP(大乱闘スマッシュブラザーズSpecial)でガオガエンを使ってみた。個人的な感想としては強い。ラリアットできるし、通常投げは空ぶったところがスクリューっぽい。プロレス系の技だらけなので、ザンギエフ感がある。モジャモジャなところとか。投げてロープに当てて跳ね返りを攻撃とか派手でよい。空中からのクロスチョップもよい感じ。
ちょっと辛いのは、飛び道具系がないので、相手に飛び込むところ。懐に飛び込んでしまえばガオガエンの領域なので、投げ技などでダメージを稼げる。
最初は操作がよくわからなかったが、やっと慣れてきた。
考えてみれば、人生初のスマブラのちゃんとしたデビュー。今までは、店頭程度でしかプレイしたことがなかったので。
スマブラを始めてみたはよいが、はっきりいってよくわからない。操作性などはちゃんとチュートリアルを自分で開いて操作説明をみないとわからない。ストーリーモードというかなんとうか、そこだと何をしていいのやら。とりあえず、戦って戦い抜いて勝利するしかないのだろうけど。
プレイしてみてわかったのは、上下の軸合わせとタイミング合わせが大変。フワフワとプレイヤーしている分、タイミング合わせがうまくいかない。コンボも繋がっているのだかいないのだか。よくわからない。チェーンコンボのような感覚でできればよいのだが、そうもいかず。適当にボタンを押しつつレバ入れしていれば、そこそこキャラは動く。だが、それじゃ思うようには動かない。とても困った。キャラを増やすのも大変だし、前途多難。強くなれるような気がしない。