


やっとドーブルをゲットした。
今までは、AR撮影をやっていても乱入して来なかったドーブルだが、やっとAR撮影に乱入してきてくれた。乱入さえしてくれれば、あとは簡単。マップ上に現れたドーブルをゲットした。思ったよりも長かった。



やっとドーブルをゲットした。
今までは、AR撮影をやっていても乱入して来なかったドーブルだが、やっとAR撮影に乱入してきてくれた。乱入さえしてくれれば、あとは簡単。マップ上に現れたドーブルをゲットした。思ったよりも長かった。

イベントで街中で寝るカビゴンが大量発生中。マップ上でも起き上がることなく、寝ている。

夜でちょっと暗くなったビルのロビーで寝るカビゴン。食べ疲れて寝ているようで楽しい。ビルのロビーで寝られると、かなり迷惑だが。ARなら問題なし。本当にいたら、トトロごっこできるのだが。腹の上に登りたい。
こういうイベントがあると、ARでやるのが楽しい。写真をとるのも楽しいし、いいゲームだと思う。


今日は、色違いのハスボーをゲットした。たまたまタップしたハスボーが色違いでびっくり。色は、頭の葉の部分が青緑色、体が濃い茶色。アメの数が足りていないので、進化はさせていない。
2日連続で色違いのポケモンに出会うなんてこともあるなんて不思議だ。

コミュニティデーのイベントで、色違いのアチャモをゲットした。鶏のひよこというか、チキンラーメンのひよこのように、黄色っぽいアチャモだ。普通のアチャモと比べると、黄色とオレンジ色の部分がちょうど反転している感じだ。普通というか違和感のない色違いのポケモンだ。

色違いのアチャモを進化させて、ワカシャモにした。ワカシャモは、通常カラーよりも色が濃ゆい。オレンジっぽい茶色の部分が、焦げ茶色になっている。目の周りの部分も焦げ茶色で隈取りみたいな感じだ。

色違いのバシャーモまで進化させた。バシャーモも焦げ茶色。全体的に色が濃ゆいので、落ち着いた感じで強そうな見た目だ。ただ、そんなに色が違うわけではないので、インパクトは今ひとつ。

チェリム(新しく追加された?)が現れたので、ゲット!新しいポケモンとの出会いは嬉しいものだw。


バードハウスでPokemon Goのスナップショット。鳥がいっぱいなので、鳥ポケモンが馴染む。大きさを除けば、フリーザーくらい居てもいいはず。見た目は普通の鳥だし。
池の中のディグダもありえそうな感じで違和感なし。サファリと思うといい感じ。
先に言うと、予想してた通りにVR酔いした。
辛口コメントする気はなかったが書いていたら、辛口になってしまった。というか、悪口っぽいことだらけに。悪意があるわけでもないし、ゼルダが嫌いなわけでもない。
ゼルダのVRモードは、ロード時のオプションで選択できるようになっていた。オプションなので、セーブデータでもVRモードできる。
VRモードだが、目が慣れるまでなのか、視点がアジャストされるまでなのか、像が二重に見える。ちゃんと見えるようになるまで気持ち悪い。リンクを遠くにすると視点が変わるので、ぼやけていた像が1つの像になった。
VRのとき、タイミングにもよるのかもしれないが、画面上の文字が読みにくい。中央の文字はよいが、右下と左下の文字は、ほぼ読めなかった。文字が小さいというよりもぼやけてて読めない。一度プレイしているので、まぁ、読めなくても何とかはなるが。
目の前にディスクプレイがあるので、ドットが見える。リンクや背景はきれいなのだが、ドットまで見えてしまうので、画像はきれいなのに粗いという不思議な感覚。目の前にディスプレイを置くのであれば、画面の解像度はかなり必要ということが解った。
体制がきつい。VRメガネにコントローラを付けた状態で顔の前に持ってくるため、体制的につらい。腕に負担がかかってしまうのと、コントローラで操作しにくい。ただ、ジャイロがついているので、顔を傾けると、その方向に視線が向くので、そこはVRっぽくてよい。周りから見ると、さぞや変な風に見えていることだろうが。
音もしっかりと出してプレイすると、それなりの没入感がある。これは絵も音もよいから、なんだろう。3人称の視点なので、ドローンみたいな感じでリンクについていく、という感じだが。あとは、矢を打つときは視点が変わるので、そこはなかなか楽しい。どうせならば、1人称でプレイできればよかったのかもしれない。
VRへの没入感はある。ハイラルの大地を駆け抜けたり、崖から転落死するときは、感覚がふわっとなる。そして、突然、VR酔いした。30分もプレイしていなかったはずなのだが、突然、気持ち悪くなった。VRをプレイしていた時の違和感みたいなものは感じたが、プレイを続けていたら、デュアルディスプレイでの画面酔いみたいな感じで、VR酔いが来た。VRをやめた後も、気持ち悪さが強くなっていったので、脳というか感覚が錯乱していたのだろう。VR酔いは難しい・・・。
総合的にみると、VRキットはお手軽にNintendo SwitchをVR化できる。ゼルダの伝説も、VR化された。が、最初からVR用に作られたわけではないので、やっぱり簡単に気持ち悪くなる。これは専用設計ではないので仕方ない。VRモードも簡単に設定できるのはよかった。おまけ感は満載。VRキット自体はよくできているので、専用のソフトであれば十分楽しい。もっと簡単にVR用のソフトが増えればいいような気がする。3DSも3Dモードをほぼ使わなかったので、VRが出たら使うかどうかはわからないけれど。
とても久しぶりに長時間スプラトゥーン2をプレイした。2日間にわたるフェスだったというのが大きい。フェスの期間がしっかりとあったので、プレイ時間を気にすることなく、マイペースにプレイできた。24時間しかないと、タイミングが悪いと、少ししかプレイできないので、48時間しっかりと時間があると、じっくりと戦えてよい。戦績はよろしくないが、楽しくプレイできるのがよい。アップデートも止まったが、なんだかんだでスプラトゥーンは楽しい。

初めて、伝説/まぼろしクラスの色違いをゲットした。初めて遭遇したわけだが、レイドバトル中はノーマルカラーだけど、いざゲットの画面になると色違いのラティオスが登場。あまりに急で、ちょっと手が震えた。

相性がよかったのかドキドキした割には、比較的簡単に捕まえることができた。前に捕まえそこねていたので、初めて捕まえたラティオスが色違い。長くPokemon GOをやっていると、そういうこともあるんだな、と思う。素直にうれしい。
Pokemon GOのイベントで、タツベイが大量発生。たくさん捕まえて、色違いのタツベイをゲット。そして、コモルー、ボーマンダに進化させた。全部、緑系で、なんというか普通。もっとかっこいいカラーだと良かったかな。


